La comunidad del software de código abierto celebra un hito sin precedentes con el triunfo en los Oscar de «Flow», un cortometraje animado que se alzó como vencedor en la prestigiosa categoría de Mejor Cortometraje de
Animación en 2025. Lo sorprendente y destacado de este galardón no solo es el relato visualmente fascinante dirigido por
Gints Zilbalodis, sino además el hecho de que fue creado con Blender, un software de 3D de código abierto.
Blender, conocido por ser una poderosa suite de creación en 3D utilizada para modelar, animar, renderizar y componer, ganó popularidad tanto en círculos independientes como profesionales. La victoria de «Flow» refuerza significativamente la posición de Blender como una herramienta competente capaz de competir con alternativas propietarias como Autodesk Maya. Es un gran logro para la comunidad de código abierto y pone de manifiesto la capacidad de estas herramientas para dar soporte a proyectos de alto calibre.
La narrativa de «Flow» sigue a un gato en su viaje a través de diversos paisajes, que incluyen majestuosos bosques y una ciudad medio sumergida. Uno de los mayores retos técnicos del proyecto fue la simulación de agua realista. Aquí es donde el sistema de simulación de fluidos de Blender se volvió crucial, permitiendo una representación veraz del entorno acuoso del cortometraje.